第二章 我讨厌杀手(1/2)
罗素是个有系统的人,而且还穿越过两个世界的‘资深者’,但他对自己的系统知之甚少,名称、用途、目的一概不知,就连为何被系统选中也不明所以。
刷牙、洗脸、上床睡觉,一觉醒来,罗素脑子里就出现了冰凉的电子音。
没有电脑漏电,没有手机爆炸,没有天降陨石,没有乞讨的老爷爷,也没有二手市场捡漏等奇遇,很突然地,他就成了系统口中的幸运儿。
罗素也曾询问过系统,对于脑子里多出一个未知的东西,他本人是比较排斥的,但系统没有对此做出过解释。只告诉他目前还在实习阶段,权限不足,唯有经历过三次任务世界考核,才能成为真正的宿主,届时一切水到渠成。
还有一点让罗素无法忍受,系统发布任务世界的时间并非固定,前两次任务世界是‘地铁跑酷’和‘神庙逃亡’,期间间隔为一个半月,而这一次,间隔时间两个星期都不到,毫无规律可言。
罗素讨厌这种被掌控的感觉,身不由己像个提线木偶,但没有成为真正的宿主之前,他也只能忍了。
好在已经完成了两次任务世界,等到第三次结束,是黑是白即将见分晓。
罗素深吸了一口烟,打开系统界面,眼前自动浮现出一个操作面板,人物属性一栏,是有关他目前的数据。
【宿主:罗素】
【力:10(7+3)】
【体:8(6+2)】
【智:9(8+1)】
【等级:2】
【经验:150/500】
【财富:400】
接下来的属性是一片灰色,据系统解释,只有罗素成为真正的宿主时,下列信息才会对他开放。除此之外,大名鼎鼎的系统商城也是灰蒙蒙一片,权限不足无法开启,罗素手中的财富等同于无。
有关三个基础属性,力、体、智,看似非常简单,但每一个包含面都很广。
首先是力,不是臂力也不是卧推之类的数据,而是力量、速度、敏捷等多者合一。
其次是体,不仅仅是体质,五感、抗毒性、适应性、血条、物抗等等都归纳在这一属性,点加多了还能延年益寿。
最后是智,类似于游戏里的智力,而不是经常挂在嘴边的智商,也可以看做是精神力,包含了协调性、第六感、蓝条、魔抗等。
三种基础属性,相辅相成,缺一不可,不存在只加一个就能成神的可能。好比力这个属性,疯狂加点不会变成绿巨人,没有体作为支撑,没有智作为协调,只会诞生出一个畸形的易碎品,一个简单的挥拳都可能造成自身崩溃。
罗素将自己获得的6个点数,分别加在了三个基数属性上,维持平衡状态。就他目前的状态而言,训练一下,就是国家健将级别的运动员……田径类的。
至于点数从何而来,就无需解释了,和玩游戏一样,每升一级就会获得3个点数。罗素因为前职业是警察的缘故,没有得到系统之前,力和体都因为锻炼强于普通人的基本数值5点。
至于超出常人3点的智,不是简单训练就能练出来的,和他奇葩的第六感有联系。他似乎有一种与生俱来的才能,可以分辨出那些人容易受到攻击,那些人比较单纯,那些人社会经验不足,或者比较自卑。
警校的教官评价他,要么做警察,要么做罪犯,而且还是连环作案的变态罪犯!
简单扫过自身的基础属性,罗素在等级上瞩目了一会儿,有个问题非常不解,既然是实习宿主,为何还会升级
难不成是游戏公测,届时还会等级清零
将疑惑埋在心底,罗素又打开了技能和装备列表,这个列表就很有意思了。
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