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第1004章 VR游戏(2/2)

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国外已经有公司在去年就通过众筹研发出了可用的vr眼镜,但这一产品别说是在国内了,在国外暂时也没有太多的人关注。

一方面是因为此时的技术还有一定的缺陷,分辨率比较低,单目镜的分辨率只有640800,两眼合并之后也只有1280800,格栅化非常明显,通俗一点说就是满屏马赛克,像素点粗大,运动追踪方面也做得很不完善。

另一方面则是因为目前vr技术所能够提供支持的内容太少,不论是游戏还是电影,都没有太多的厂商去开发、拍摄。

空有设备没有内容,绝大多数消费者自然也就没有动力花300刀的价格去购买这样一个玩具。

而在国内,目前vr领域还是一片空白,没有公司生产vr眼镜,也没有公司开发vr游戏,甚至就连那种“硬纸盒子+手机”的廉价vr替代方案也没有。

裴谦是这么考虑的:按照整个vr产业的发展速度来推算,要达到“vr元年”的那种热度,至少还需要三年时间。

在这三年时间之内,整个市场都比较萎缩,热度不会很高。

而且,要玩vr游戏的前提条件是要买一个vr眼镜,价格至少要在两三千左右;而且要流畅体验大型vr游戏,还需要一台高配电脑,可能又要至少六七千。

这种投入,大部分玩家都是接受不了的。

所以,裴谦觉得在现在这个节骨眼上搞vr游戏,应该是万无一失的!

反倒是再拖个两三年,情况还真不好说。

得趁着这个关键节点,抓紧时间把钱给赔了。

林常抱着手机一顿查,总算是大致搞清楚了vr游戏的现状。

“裴总,要开发vr游戏的话,是不是还得跟国外的这些vr眼镜厂商合作”

裴谦笑了笑:“还合作什么自己开发不就行了么神华集团能做手机,还做不了vr眼镜”

林常愣了一下,想了想似乎也是这么回事。

vr眼镜这玩意其实也并没有多复杂的技术,制作难度不会比手机更高。神华集团不仅做手机,也做智能硬件,开发一款vr眼镜也不是什么太难的事情。

但是他很快就反应过来,现在的问题根本不是技术或者钱的问题啊!

林常说道:“裴总,这似乎太冒险了吧现在根本没有传统游戏厂商做vr游戏,我们要做的话,也没什么成功经验可以参考啊”

裴谦问道:“既然我们是要创新的,需要什么成功经验参考”

林常嘴巴微张,一时间有些哑口无言。

林晚说道:“你先别插嘴,先让裴总把整个项目的想法讲完再发表意见。”

林常:“……”

林晚显然是在认真考虑vr游戏项目的可行性,她考虑了一会儿之后说道:“那,裴总,我们做一款什么样的vr游戏呢第一人称射击游戏互动电影游戏或者简单的战略类游戏应该也可以。”

“如果考虑到vr设备的特性,做第一人称射击游戏肯定是最好的选择吧。”

vr相比于电脑,因为技术尚不成熟,在很多方面都不占优势,比如分辨率、操作、晕眩等问题都亟待解决。

唯一有优势的地方就是沉浸感。

所以,像射击游戏和互动电影游戏这种游戏类型,用第一人称游玩会获得远超电脑游戏的体验。至于战略类游戏就比较勉强,只能做一些操作简单、内容也不太复杂的游戏。虽然都是上帝视角,但vr模式下的上帝视角也会比电脑端看起来更震撼一些,也算勉强能做。

裴谦陷入了短暂的沉默。

如果做第一人称射击,或者互动式电影游戏的话,说不定还真能做出点名堂。

因为第一人称射击游戏可以用手柄来瞄准,再加上极强的沉浸感,再加上一点恐怖氛围,说不定就能做出来一款被玩家们吹爆的大作。

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