第413章 有心动,但不能行动(2/2)
说到横版过关网游,杜采歌立刻想起地球上的一款经典游戏。
没错,就是掉线城与虚弱士。
“这款游戏怎么了?”
“这款游戏是棒子国‘音禅’公司做的,投资很多个亿,各种领先,各种玩法创新,在棒子国公测获得了一致好评,网友们期待很久了。然后远光集团下的全资子公司‘远光游戏’获得了代理权。”
杜采歌已经有点猜测了,他心里升起浓浓的兴趣:“然后呢?”
“关于游戏的部分,你自己去查吧,网上都有,我就不啰嗦了。然后,远光旗下的一些游戏,是可以用ll账号直接注册登陆的,这款游戏也是如此。”
顿了顿,范有乔抛出重磅炸弹,“而颜总许诺我,这款游戏会同步发行手机版。手机版虽然有很多游戏内容不能体验,但也可以进行交易,拍卖,和好友聊天,观看对战等功能。而手机版的‘勇闯地下城’,不但可以用ll登陆,还可以用微信账号一键注册登陆。你懂了吧?”
“挺好,这是早期最好的推广方式之一了。”这个年代最火爆的游戏,是能拥有上千万注册用户的。
就以地下城与虚弱士为例,2008年上线,2010年已经拥有1.5亿注册用户。
当然,这其中不少是是老玩家的小号,或者是工作室的账号。
但千万级别的用户是绝对有的。
如果微信能获得一千万用户,以社交软件的扩散性和自我繁殖性,增长到1亿用户就不远了。
这还不算完,范有乔又给出了一个重大利好,“还有更妙的,游戏里的好友列表,可以和ll的好友列表同步。可以一键将自己ll里的好友全部添加为游戏好友——如果对方注册了这个游戏的话,可以实现跨服聊天。同样也可以一键添加自己游戏里好友的ll号码。”
杜采歌道:“也可以和微信的好友列表同步,对吧?”
范有乔高兴地说:“老哥你真厉害!没错。颜总告诉我,这款游戏会把ll账号和微信账号进行关联,往后走,同一个游戏账号,既可以用ll账号登陆,也可以用微信账号登陆。”
“卧槽。”杜采歌不知如何用语言来形容自己的感想。
这是什么计谋?暗渡陈仓?不对,偷梁换柱?李代桃僵?
总之,太妙了。
利用这样的小手段,可以让微信的用户和ll的用户实现一定程度的连接,甚至可以把ll的用户好友列表迁移过来了。
“是啊,卧槽。”范有乔表示赞同。
杜采歌想了想,提出疑问:“这样对ll的损失太大了吧。他们虽然被远光集团控股,是远光集团的小老弟。但在这件事上,他们可以选择不参与进来啊。”
范有乔表示他也不清楚:“或许是因为他们根本就没把微信放在眼里。也或许是因为颜总给了他们一些利益交换吧。比如说,承诺以后将远光游戏和ll进行深度捆绑。”
“好吧,如果真能做到的话,我觉得微信打败ll的希望增加了40%。”
范有乔问:“那你之前觉得打败ll的希望是多少?”
“不到10%。”
“……”范有乔有些无语,“你好歹也是我们腾达网络的大股东,对自家的产品这么没信心么?”
“不是对我们的产品没信心,而是社交软件一旦达成统治地位,就很难动摇。这么说吧,别的社交软件,掀翻ll在社交领域统治权的机会,连1%都不到。”杜采歌认真地解释。
“好吧……话说回来,”范有乔道,“虽然这款游戏在棒子国、在樱岛发行时口碑都很好,但是在我们国内还是需要推广。而且推广得越快,我们微信就越容易趁机做大。”
“恩,论起推广能力,远光集团说自己是第二,谁敢说自己是第一?”杜采歌丝毫不怀疑这款游戏能成为爆款。
哪怕质量差上一点,但只要远光集团力推,怎么着也得有千万级别的用户。
“没错,说到这,老哥,我有件事想请你帮忙。关于推广方面的。”
杜采歌奇道:“我能帮什么忙?”
“老哥,你别小看自己的影响力啊。”
“要我发发微博什么的还行,别的我也不懂啊,营销什么的不是我的长项。”
“微博肯定是要发的,还有一件事:游戏主题小说。”
杜采歌有点愣神。但很快他就反应过来,搞征文,写游戏主题小说,这确实是一个很好的推广手段。
“我会让创始中文网那边配合,搞一个游戏主题征文的。”
“老哥,”范有乔笑道,“你自己也得写啊!网络小说第一人,有你带头,这个征文才火爆的起来啊!”