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第十章 我的世界(1/2)

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几天后金瑜接到vs对战平台提前上线的通知,虽然有些诧异,但还是火速将自走棋地图更新包换了上去。

当天新版自走棋再一次登上了u9首页推荐,下载量一日之内就突破了3万,高居魔兽地图下载日排行榜第一名。

加上其他作者的推荐和大量的广告,vs对战平台登陆那天,首日注册量便突破了10万,最高在线人数突破5万。

vs官方对此自然是心花怒放,在qq上说邀请金瑜去广州玩几天,金瑜当然拒绝了。

不过他不知道的是,潘阳在回去之后对公司说了金瑜想自己搭建平台的事情之后,老总张文浩大笑金瑜不自量力,更放言让金瑜赶紧去做,有什么不懂的还可以像他请教。

后面这句话潘阳自然没有对金瑜反馈。但是,让金瑜万万没有想到冰蛙的动作居然这么快。vs对战平上线不到3天,他就看到cga上报道了奥美电子正式起诉浩方对战平台。

要知道这提起诉讼还是要提交一部分相关证据的,就算奥美电子提前有所准备,从整理到有媒体报道最少也要个两三天吧。

一问才知道冰蛙那个学长是真的牛逼,一个电话打到暴雪副总那里去了。暴雪也知道中国告盗版是很困难的事情,但万一成功了呢。

所以当即就让奥美电子动手将浩方告上法庭,起诉对方赔偿8000万rmb的损失,这个数字虽然和历史上的有差别,但是考虑时间提前了一年多也正常。

这件事情在国内游戏圈内引发了极大的震动,因为大家都知道国内盗版问题几乎是死局,连堪比迪士尼,以法务部律师函警告出名的任天堂对此都毫无办法。

很多国外厂商,像微软、育碧、ea都直接放弃治疗,放任自流,纯粹当作给未来培养用户了。

这次暴雪头这么铁非要试一试当然也会引起关注。毕竟此时的浩方也算是游戏圈的大公司了,奥美也不是什么小喽啰。

不出金瑜的预料,游戏相关媒体采访了浩方平台的李立钧,李立钧当然是诉苦,浩方没有盈利赚钱云云,奥美电子也出来指责盗版商破坏中国游戏市场等等。

双方在媒体上一顿唇枪舌剑,随后神州通讯和浙报传媒也加入了战场,战况越演越烈游戏圈内好不热闹。

这场官司之后的具体详情金瑜就没有关注了,他只需要等结果出来就行了。

看到浩方被告上法庭并没有让vs对战平台感到恐惧,反而是一种看到同行大佬惹上麻烦的兴奋,他们才不管什么版权问题,我先拉了用户在说,抱着不怕有人告,就怕没人玩的心态疯狂宣传。

加上vs对战平台加入了更多人性化的功能,比如不允许随便改名防止秒退,又比如抄袭战网的天梯制度,让war3和cs玩家有了更多的游玩目标。一时间vs对战平台混的风生水起,在线人数一举突破20万大关。

潘阳那边从u9得知金瑜还做了一个dota地图,也想买下广告版权,金瑜都没听他报价直接拒绝,不过因为现在dota在国内实在是没什么人玩,潘阳也没有过多纠缠。

dota在国内没有流行的两个主要原因是目前国内的rpg地图以爽图为主,类似3c这种技能华丽一些地图,dota的技能相对来说普遍朴素一些,前期更是放不了几次技能,吸引人自然会慢一些。

第二当然是汉化问题,之前的汉化基本没有,虽然金瑜是直接以中文版基础做的,再反向翻译成英文的。

但是这种强对战对技术有一定要求的地图,不是dota玩家从接受到成瘾还需要一点时间。

在国外就不一样了,国外本来就已经有众多的dota粉丝了,金瑜这张地图一放出去就直接炸锅了,特别是在美国和俄罗斯。

美国目前还是在大学当中流行,在俄罗斯则完全是大面积的扩散,据说已经有爱好者将其翻译成了俄语。

在金瑜刚刚建立的dota联盟论坛里,也有很多俄罗斯人在讲述这款游戏在他们国家占领网吧的盛况。

毛子似乎天生痴迷对这种高强度竞技游戏,无论是cs还是dota他们都玩得特别溜,难道真的是战斗民族的血统作祟?

dota在国外席卷,自走起在国内横行,两张地图算是给金瑜做了一个良好的开端,只不过盈利却只有vs给的六万块钱,金瑜也需要考虑好如何挣到一大笔钱来狙击李立钧的团队。

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