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第142章 庆祝一下!(三更)(2/2)

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李如山心情稍微好受了一些:“好,那路总我就等着你下一款游戏的设计方案,请你一定不要让我失望啊!”

路知行表情坚定:“嗯,一言为定!”

就在这时,姚文扬又惊喜地喊道:“哎你们快看,老牛发视频夸咱们游戏了!现在已经上了网站热门了!这播放量刚发没多久已经破五十万了,这么看来,过几天五百万甚至千万都有可能啊!”

刘博:“老牛哦他这次没有看衰我们游戏啊。那他的四连败是不是终于能终结了

“可以,看来老牛也深谙‘打不过就加入’的至理名言,苦海无边,回头是岸啊!可喜可贺。”

姚文扬“噗嗤”一下笑出声:“不,老牛五连败了。”

刘博很惊讶:“咦他又预测咱们游戏扑街了”

姚文扬哈哈一笑:“说来也挺搞的,简直是节目效果拉满。

“因为咱们游戏是恐怖游戏,老牛怕预测失败,于是就跟观众说,如果能通关咱们游戏,就算成功。

“他顺利通关了一周目,结果观众们不买账。老牛就继续加码,说三十小时通关专家难度,直接算二连胜,观众们同意了。

“结果……

“他好死不死地开了专家难度随机地图的二周目,好家伙,直接难度拉满,进去之后就当头一棒给他拍晕了。

“这几天他废寝忘食地播,结果30个小时刚好打到最后一个大关卡的一半,距离最快能达到的结局,就差了一个多小时的游戏流程。

“直接变五连败了,心态炸裂!

“然后他就出了这期游戏评测视频,毕竟受苦了一周,不水一期视频说不过去。没想到,视频火了!”

众人不由得纷纷惊叹,老牛可以啊!

在这种情况下竟然还能把自己玩成五连败这也不是一般人能做到的。

“好,倒要看看老牛是怎么夸咱们游戏的!”

众人纷纷到自己的工位上,点开视频查看。

……

“哞

“亲爱的观众老爷们大家好啊,我是你们勤勤恳恳、一个月更新三十期视频、肝《与暗同行》二周目专随机地图专家难度差点昏倒在自家客厅的老牛。

“总之,往事不堪回首,我们就不要再提。

“今天我们就来重点分析一下,《与暗同行》这样的爆款恐怖游戏,到底是怎样炼成的!”

此时,各种“拍桌狂笑”和“2333”的弹幕疯狂刷屏。

“不要再提可还行说说你是怎么半场开香槟导致五连败的吧这可比游戏有意思多了!”

“感觉老牛是因为苦也受了连败也续上了,觉得不出一期视频亏大了,所以才咬牙出了这期视频。”

“有道理!让我们感谢五连败的馈赠!”

在一片欢乐祥和的弹幕中,视频的内容继续。

“《与暗同行》的火爆毋庸置疑,好评如潮加周销量强势杀入全榜单前十,未来还有继续提升的空间,这对于404工作室这样一家从未做过恐怖游戏的初创公司来说,简直堪称了不起的奇迹。

“那么,作为一款恐怖游戏,这游戏到底为什么能够成功呢它的名字和剧情又有着怎样的内涵呢

“接下来,就请各位观众老爷点赞投币上车,咱们一起研究研究《与暗同行》的特殊之处!

“在我看来,这款游戏能够火爆,源自于很多非常独特的设计。

“比如,它创造性地将跑酷和恐怖题材融合在一起,取消掉了死亡和存档机制,用掉落平台来调节游戏节奏,通过‘丧尸喜光’这一特性颠覆了玩家们对于白天和黑夜的第一感觉,又在游戏中后期加入了猫猫玩法作为调剂……

“这些设定,都让它变成了一款与众不同的恐怖游戏,不仅跟市面上的恐怖游戏区分开来,做出了新意,同时也没有因为标新立异而失去恐怖游戏的内核,成为了让人‘痛并快乐着’、再怎么破防也能玩下去的特殊存在。

“接下来我们先说第一点,它是如何通过取消死亡和存档机制,来创造一种全新游戏节奏的……”

接下来的这段内容主要是介绍游戏机制,虽说对于那些看过主播受苦,甚至亲自受苦的玩家们来说,这些游戏机制都已经是耳熟能详了,但通过老牛细致的分析,很多人还是恍然大悟,意识到了更多的细节。

毕竟很多玩法的细节只是看,感受不了那么深,只有像刘良这样受苦到痛彻心扉的人才能深刻领会。

紧接着,视频到了后半部分,刘良开始深入分析《与暗同行》的名字与剧情细节。

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