第0127章 陷阱流猎人(2/2)
“可是这陷阱有个最大的缺陷,那就是只能布置在地面上,cd时间长,存活时间还比较短,陷阱之间的共存还有冲突,而且刺客还有侦查破除陷阱的技能。”老二对萧翟将陷阱和程序设计的事情联系起来,为他打开了一扇大门。
“你的思维太僵化了,谁告诉你陷阱只能布置在地面上,你没事的时候去图书馆多看看猎人的传记,不要只看故事,那书上面的故事可全是猎人的经验。其实在空中,树上,水里,所有的地方都可以布置出陷阱,一个陷阱大师可以将陷阱布置在他想要布置任意位置。而且随着技能熟练度的增加,随着好的装备加成,随着你对陷阱的领悟,当你达到神级实力的时候,完全可以做到免cd无限陷阱的成就。在第三次众神大战的时候,神级猎人布鲁里斯本,他就布置出一个将10万魔兽控制住的陷阱。”萧翟说道。
“靠,老四,你就吹吧,这怎么可能”老三不相信的说道。
“你们不要将陷阱的定义狭义化,什么是陷阱能困住人的魔法阵是陷阱,就是老三你之前玩的华夏游戏中的阵法师布置的阵法那也是陷阱。既然这个游戏没有华夏的阵法,但是却有西方的魔法阵,你们有没有想过将陷阱与魔法阵结合那样不就可以将陷阱布置在你想要的地方吗出人意料之下的陷阱,目标想不中招也难。没有做就永远不要说不可能。”萧翟对老三说道。
“魔法阵跟陷阱结合老四,你真是异想天开”老三根本就不认为这可能。
“别人告诉你老大在游戏里面能使用轻功,你认为可能吗”萧翟指了指老大说道。
“这不一样,这……”
“老四这句话说得对,没有试过,就不要下结论。”老大想起他自己在游戏中的实践,对老三说道。
“老四,我听你的,我转职生存猎人,反正我没有练习弓术的天赋,想要将弓术练得出神入化是不可能了。”老二思考着萧翟说将陷阱同程序设计结合的事情,心里若有所思。
“我还可以告诉你一件事情,布鲁里斯本曾经制作出一个移动变化陷阱,就是可以随着时间的流逝,陷阱会改变位置。而且还能根据踩中陷阱的人的身体重量和魔力姓质改变陷阱的类型。虽然这些技能已经失传,但是这确实在游戏的图书馆里面都是有记录存在的。那就表示游戏在陷阱的设计上面这种情况是可能存在的。”萧翟再次扔下一个重磅炸弹。
“老四,我感觉你是在说神话故事,要是猎人真有这么厉害,其它职业就不用混了。”萧翟的话已经完全颠覆了他对游戏的认识。
“我只是在说游戏的历史。既然游戏的图书馆里面有这些历史,那就说明游戏设计的时候确实有着历史记载上的这样设定。而且老大这种异类都可以出现,更何况是游戏里本来就有这些设定的技能呢”萧翟指着老大说道。
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