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道格拉斯·亚当斯谈《指南》系列(1/2)

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《点子从何而来?》

据说《银河系搭车客指南》这个点子最初是我醉卧因斯布鲁克旷野时想出来的。

唔,也许确实如此。

听着很像那么回事,而且还怪耳熟的。很可惜,现在只有我自己的话能作证了,因为总有人要我重复这段往事,早就磨平了我对真实事件的记忆。

话说回来,我并不想让大家觉得作家只要坐在旷野里猛灌时代啤酒,就会有好点子灵光一现跳进脑海,接下来只需要拼命打字就行了——因为点子毕竟只是点子。

而另一方面,现实中的一行字是成百上千个点子相互碰撞的结果,会被你揉皱了扔进垃圾筒,一小时后再从垃圾筒里捞出来,摊开压成厚厚一摞,拿去垫总在摇晃的桌子。接下来一行字还是这样,再往下等等等等都是这样,直到你打出了一整页文字,或者桌子终于翻倒过去。

问题在于,你不能每次缺点子了就站起来冲进旷野,你只能坐在那儿,绞尽脑汁琢磨那些小王八蛋。要是想不出来,你只能继续坐着。或者找个借口去做别的事情——这个很简单,我非常擅长找借口,突然跑去冲个热水澡或者做个三明治。因此,解释作家的点子究竟来自何方,这件事其实相当无聊:

我坐在那儿,盯着窗外看了一会儿,想给角色想个好名字。我跟自己说,要是想出来了,你可以做个三明治奖赏自己。

我盯着窗外又看了一会儿,心想要让创意神经运行起来,恐怕现在就得做个三明治吃掉;然后呢?边洗澡边琢磨名字应该能够解决问题。

一小时后,我冲了个澡,吃了三个三明治,又冲了个澡,喝了一杯咖啡,我发现我还没给角色想到好名字,于是决定就叫他赞法德·毕博布鲁克斯好了,以后再说吧。

我坐在那儿,盯着窗外看了一会儿,想给他设计几句台词……

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