167:职业进阶(1/2)
这就跟某些行业差不多,演电视剧的总想演电影,演出名了又想拿奖,拿了奖以后又想过一把导演的瘾~
感叹没有持续太久,闫宇很快便回到自身问题上。
这次更新。
对自己有什么影响?
首先是基因锁。
看上去大改版,实际上只是描述更细致,用数字量化了而已,应用到实际操作上,没有太大的改变。
唯一改动较大的是‘战斗本能’,以前是+30%技能熟练度,现在提高了控制力等更实际的奖励,是个好消息。
其次是职业。
闫宇仔细看过这次开放的进阶职业,大都是冷兵器,近身格斗类型的,只有那么几个涉及到热兵器,还都是轻型的。
恐怕星途官方也是打算试水,没波及到舰长之类的职业,毕竟后者影响太他么大了,作死也不代这么作的。
但有一点毫无疑问。
经过这次更新。
许多被定为废物,过渡的职业,重新焕发了生机。
比如剑士,它的天赋是‘剑道’,剑类技能的熟练度+30%,以前顶多有人用它过度,练一下剑类技能等级。
可现在……剑士进阶成剑圣的话,天赋是‘剑意’,剑类技能熟练度+15%,剑类技能消耗-15%,剑类技能效率+15%。
如果再配合某些剑类技能,以及装备的加持,消耗减半,伤害加倍也不是不可能。
简直就他么一变态。
还有武者。
武者天赋本是‘极道’,提升5%控制力。
进阶之后变成武圣,天赋是‘武极’,提升5%控制力,体术技能消耗-15%,体术技能效率+15%。
最关键的是……
这俩职业的天赋能叠加。
剑类,终归是冷兵器,它是被包含在‘体术’范围内的,不仅仅是剑,一切冷兵器都在体术之中。
所以……如果有玩家要玩近身系,武者职业必选。
其实这种改变。
也符合星途官方的习惯。
官方跟其他游戏厂商不同,他们不喜欢谁强削谁,他们更注重谁弱加强谁。
(特指暴雪ow以及lol等公司,雪泥马的英雄弹道手感,雪泥马亚索风墙,雪泥马刀妹,给爷死。)
“这就离谱~”
闫宇暗暗咂舌,可以清晰的预见,接下来个体玩家的实力会大幅提升。
看着职业名单。
闫宇眉梢挑了挑,让赫拉建立模板,将职业进阶后的天赋列表,开始相互组合,择选性价比最高的配合。
以赫拉的计算能力,半秒不到就有了结果。
赫拉道:“闫,参考你的战斗风格,武者+剑士+刺客,这个组合更适合你。”
前两个可以叠加,刺客的天赋是勘破弱点,虽然它不在第一批进阶职业里,但现在这个天赋已经很牛比了。
也就是说,目前闫宇只需要把特工职业,变成剑士职业,然后加上武者一块进阶就行。
“有点意思。”
闫宇挑了挑眉,唤出面板扫了两眼,
把更新内容大概捋一遍。
闫宇的注意力,终于放在技能上面。
这项更新说白了,就是增加玩家之间货币互通性,让现在的新玩家,省下刷技能的时间,他们可以直接购买些好技能。
用屁股想想就知道,这么一来会滋生大量倒卖技能卡的奸商。
至于【能量效率】和【技能效率】。
换汤不换药而已。
所谓的【能量消耗】和【技能消耗】也一样。
说白了。
星途官方就是告诉玩家——多用技能,少他么平a。
……
他的技能虽然多,但只有《枪斗术》,《魔虎镇龙功》是良好,《致命袭杀》是完美,其他五个都是白板。
但!
有个问题很搞笑。
因为技能前几级挺好刷的,经过优化后,普通技能的上限是lv3,良好技能上限是lv6,所以闫宇所有技能现在都满级了。
《致命袭杀》虽然lv5满级,但之前已经是满级,所以现在默认lv9,也就是满级……
“啧~”
闫宇咂咂嘴,开始琢磨起技能卡合成的事了,更新细节有提到过,玩家可以去很多npc商店,交点手续费就能合成。
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