14、踏破贺兰山缺(1/2)
程鹏骑着进化成天骏龙马的玉追,一动不动地站在空中,俯视着下方的血战战场。
在他脚下二十多米的地面上,数百个实力差不多处于四星中位的牛头怪正在和他的半人马部队厮杀。[bsp; 以平均实力而言,程鹏的半人马族长是四星级兵种,而且成长等级已经练满,差不多达到了四星高阶的样子,虽然模板只是普通怪物的它们实力远不能和四星高阶的玩家相比,但对手也一样只是普通模板,而且它们还得到了程鹏的技能增益,正面战斗的优势还是很明显的。
只不过呢,程鹏的半人马族长一次只能放出三十只,而面对的却是至少两百只牛头怪,巨大的兵力差距可不是实力上的那点优势所能弥补的,若不是有他的带领,部队士气高涨得一塌糊涂,只怕现在已经不敌败退了。
但如果一直这样下去的话,半人马部队落败也只是时间问题而已。
毕竟它们一共就只有三十个,损失一个就会消耗三十分之一的士气,就算兵力可以用兵牌里面的后备部队及时补充,但士气却是不能。
一旦士气崩溃,就算实力再强也毫无意义。
程鹏会让那种情况发生吗
当然不会!
他特地找到这么一大群牛头怪来战斗,是为了测试自己的领域,而不是专门来让半人马吃败仗的。
深深地吸了口气,程鹏闭上眼睛,开始凭感觉去把握战场的情况。
这是一种很难形容的感觉,他明明闭着眼睛,但却能够描绘出整个战场的模样,大到双方的士气和阵型,小到任何一个士兵的状态,全部都历历在目,就像是脑袋突然变成了一台超级计算机那样。
如果是楚凤歌那样善于领兵作战的人,或许能够凭借这种奇妙的感觉将整个战况牢牢把握在手中,成就不败的美名,但程鹏可没那种本事,对他来说,这种感觉的用法不在于“指挥”,而在于“作战”。
两支规模不大的军队正在激烈地厮杀,彼此的气势犹如潮水一般起伏不定,总的来说,牛头人的气势一浪高过一浪,而半人马的气势正在渐渐降低。
程鹏窥准了一个牛头人气势落到波谷的空隙,大吼一声,催动玉追马,从空中冲了下去。
他可以感觉到,随着自己的冲锋,一股锐利无比的气势油然而生,正逼在牛头人气势的最低谷上,而且他每前进一步,牛头人的气势就衰弱一分,等他快要冲到战线上的时候,牛头人的气势终于抵挡不住他的气势,犹如气球被刺破一般,猛地炸开,然后瞬间低落到了谷底。
不用睁开眼睛看,也不用竖起耳朵听,甚至连灵觉都不需要,程鹏知道,牛头人败了。
“有点可惜呢……”他叹了口气,睁开了眼睛,看着半人马兴高采烈地追杀成群的牛头人,自己则懒得上去帮忙,“敌人终究是太弱了,我的四重领域效果,只发挥到一半它们就垮了……”
在那场大蛇无双的混战之中,程鹏隐隐约约把握到了自己领域的线索,然后便进行了一些针对性的练习,最终成功地将它完成。
这个领域的形态很特别,它既不是那种围绕着所有者,制造一个有益环境的类型,也不是那种常住体内强化自身的类型——事实上,它倒是跟某些在热血机战类世界里面厮混的好汉们所领悟的领域颇为类似。
这种被称之为“战场领域”的领域类型,往往并不适用于一对一的战斗,而适用于千军万马的战场,而且发动它们往往需要消耗大量的精力体力,又或者是有着相当长的技能冷却时间。但只要将它们发动,就能给我军以极大的助益,甚至可能决定整个战局的走向!
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