第三百一十三章 两败俱伤(1/2)
很显然,莫剑的突然出现,打乱了那两个玩家的心理预期,他们原本是想将少林玩家给干掉,把他的令旗拿了的。
二打一,那两个玩家当然有把握,但是莫剑这一出现,情况顿时就转变了。
少林玩家不是傻子,虽然看到莫剑并非和他一个服务器的,但是既然莫剑并没有落井下石,反而是出手攻击了那五毒玩家,那么说明莫剑是暂时站在他这一边的,所以他自然不会错过机会,当下就将那奕剑玩家死死缠住,不让他回援。
这下子,情况变成了二打二,莫剑绕着那五毒玩家抢攻,五毒玩家的毒素伤害,其实严格来说,也只是偏向辅助性质的,假如是在团战当中,随手丢一个千蛛万毒陷阱在人群密集的地方,那一毒就是一大片,相当犀利,但是在现在,他却是和莫剑这个近战门派单对单!
除非是五毒玩家的装备有着绝对的优势,这样莫剑或许还杀不了他,但是想要再装备上面对莫剑产生绝对优势,那是根本不可能的,要知道,实际上这次进入第二轮比赛地图当中的玩家,大部分人实力其实差异并不大,打不打得赢,是看在战斗的时候谁发挥得更好!
而现在,莫剑根本就是突然袭击,在这样的情况下,那五毒玩家心理准备不足,不可避免地产生了慌乱,再加上一来就被莫剑的流光碎云给减速了,想跑都困难。
由于奕剑玩家被那少林和尚给牵制住了,五毒玩家只能想办法自救,这家伙倒也奸诈,直接在自己的脚下位置丢了一个千蛛万毒陷阱。
千蛛万毒陷阱是一个范围型的持续伤害技能,莫剑是近身攻击型的。如果要上前攻击这五毒玩家的话,那么势必就要踩在这毒素陷阱的范围里面,从而持续受到伤害,这样一来,那五毒玩家完全可以就这么一个劲地站着给自己治疗,然后慢慢地耗死莫剑。
可问题是,对方的想法很好,却不可能会实现了,莫剑又不是笨蛋。怎么可能会傻乎乎地踩在对方的陷阱中和他对拼所以这五毒玩家刚一把陷阱丢下,莫剑立马就反应过来了,登时一记旋风扫叶腿第二式,直接将对方给踢飞出去!
这其实也是一种击退效果,那五毒玩家给莫剑一腿踢出了陷阱范围。然后莫剑追上前两步,绕到了对方的艮位位置,一记八卦游龙掌出手。
艮位掌是迟钝效果,可以让玩家技能的回气时间加长,让对方短时间内无法再丢下第二个千蛛万毒陷阱,那五毒玩家很快发现了这一点,挣扎着就想回到自己的陷阱范围当中去。但是莫剑却不给他机会,抬手又是一记震天掌,将这家伙击倒在地!
虽然已经将妙手空空心法给替换成了旋风扫叶腿法,但是莫剑的攻击速度依然还是够快的。因为他有着蜀山门派最独特的御风诀技能,这个类似于光环效果的技能,数遍整个游戏,只有蜀山玩家才有。再喝上一葫杜康酒,加起来也有22%左右的攻击速度加成。在莫剑出手几个技能的间隔时间当中,他一直都没闲着,手中的长剑频频地使用普通攻击刺在对方身上。
其实说起来,游戏里真正可以追求攻击速度的,怕也只有蜀山这个门派的玩家,一来是因为只有蜀山门派有御风诀这种攻速加成技能,二来嘛,也是因为蜀山派的各种门派技能威力较弱的缘故。
这第二点,其实很容易理解的,打个比方,好比西域龙门的玩家,他们有着一刀两断这样的瞬间高输出技能,如果练到第十重,500%的伤害效果外加30%的暴击率,一旦出现,脆弱一点的玩家恐怕就是一刀秒的那种,在这样的情况下,龙门刀客玩家还追求什么攻击速度呢他们完全可以注重提高自己的攻击力和伤害强度,以便能够发挥自己技能的最大威力。
其他几个门派也是如此,翎羽山庄和七杀教,追求的都是暴击率和暴击伤害,五虎少林则是追求的防御和血量,丐帮玩家由于是内力伤害门派,技能威力也不弱,所以也完全没有必要追求攻击速度。
对于这些门派来说,攻击速度什么的,都只能看做是锦上添huā,有也可以,没有也无所谓,算来算去,真正需要攻速来弥补输出不足的,可能也就只有奕剑和蜀山两个门派的玩家,因为这两个门派的技能威力,都不算高,就没有任何一个技能是超过150%的,哪怕算上技能重数也是如此。
而这两个门派当中,奕剑门派的玩家相比蜀山,又有着先天的不足,因为他们没有御风诀这样的技能,这奕剑门派更偏向于辅助,他们有着独特的内力回复的光环特效,输出什么的,倒也不见得那么重要。
当这五毒玩家,遇上莫剑这么一个有着高攻速的蜀山玩家时,窘迫是可想而知的,其实就算攻击速度够快,有的蜀山玩家也不见得会习惯在技能回气间隔当中使用普通攻击,而莫剑却是形成了一种本能一样,因为他从一进入这游戏,拿到侠客行残篇那时候起,他就已经意识到了普通攻击对自己的重要性,所以实际上来说,任何一个和莫剑对战过的人,都会比较惊讶莫剑这种出手意识的,那五毒玩家也是如此,他只觉得眼前这个蜀山玩家,怎么一直在挥剑攻击自己!
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