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第五十四章 再来个奥义接着推(2/2)

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无敌。

真的是无敌。

今晚打老虎公会的玩家,那可是个顶个的70级以上,穿的可都是70级史诗装,别的不敢说,单看优势属性的话,绝对是3000以上。

3000点属性,虽不高,却也足够了。

矮人士兵虽说已经达到了满级,却也不过是普通士兵而已,更何况还是以防御为主的种族,优势属性撑死也就6000点。

乍一看,3000点的属性差,还是很恐怖的。

可是,别忘了,遇强则强还有特效啊。

一个四级特效,判定的时候,玩家优势属性享受20%的属性增幅,让这3000点属性差变成了2400点。

2400点属性差,配上20倍的攻击系数,依旧能打出近五万点的伤害。

五万点伤害

怎么可能。

在国战战场,在亚力新特大陆,公会技能也是可以生效的。

一个铁匠铺,增加10%技能抗性。

遇强则强技能的七级特效,增加20%技能抗性。

再加上铁血战旗的守如山特效,又能增加20%技能抗性。

如此一来,这五万点伤害,直接就被砍成了两万五千点。

两万五千点伤害,看起来还是蛮高的。

可是。

那也得看跟谁打。

整个华夏区,甚至说是整个《天火》世界,若要轮牧师最多的公会,非今晚打老虎公会莫属。

七万人里面,有近一万五千名的牧师。

每一支队伍里面,都有至少一名牧师。

这可是可以加状态的牧师啊。

哪怕是没有秦小年这么变态,哪怕只能给队友增加100点属性,那也足够了。

更何况,今晚打老虎公会有个能够加310点体力的满级公会技能。

更何况,今晚打老虎公会还有一个能增加10%生命值上限的杂货铺。

而且。

早在进入国战战场的时候,秦小年就发现,胜利女神雕像竟然生效了。

胜利女神雕像:传奇级公会建筑;拥有该建筑的公会,在公会战期间,所有成员提升10%基础属性。

10%的属性增幅啊。

于是乎。

今晚打老虎公会的七万人马,每一个都成了肉盾,每一个都敢扛着矮人军团冲锋。

血不多了,就往后一撤,自然有弟兄冲上来顶着。

这时候,哪还管力士还是战士,哪还分远程还是近程,随便一个人就可以往前顶。

输出,疯狂的输出。

全力输出之下,哪怕是以防御见长的矮人军团,也扛不住如此猛烈的攻击。

七万头猛虎,一通猛冲,十分钟还没到呢,就将这数万矮人军团干翻在地。

蹭蹭蹭。

升级,继续升级。

今晚打老虎公会的平均等级,眼看着就要接近80级了。

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