第十四章 版本升级(2/2)
小平原已经被全部肃清,接下来他们要面对的都是有15个以上部落集群的大中型平原。哪怕是依靠削皮战术,也需要6轮以上的战斗。而战斗一旦进入第三天,位于平原中心地带的那些部落兔死狐悲,无可避免地都会团结起来,共同抗敌。
这些部落一旦团结起来,出动的联军兵力就超过了机动军的机体总数。也幸好换装了绝缘装甲,让红x们再无用武之地,机动大队才依然有七八成的胜算。
只是异族联军的白x数量终于超过了机动大队的准王牌机师数量,让机动军在高端战力上再次落于下风。
不过这时候已经来到了sc0100年的6月,潘克少将派出的高速舰终于为风宇带回了mw原型机需要的备件,他又可以换回自己的座驾,而帕克上尉继续用回郑重的备用机。
帕克上尉虽然实力有限,但是经过半年的战斗,终于还是适应了白x的力量和速度。尽管他在一对一的单挑中不占上风,但是临时拖住一个白x不是问题。
要说进步最大的还是风宇,用回升级版mw原型机之后,也可以同时对付两名白x。如果抓住机会,他甚至有可能完成双杀。
就这样,能够同时对付五名白x的机动大队仍然在胶着的战事中一路挺近。
15,16,17,18,终于又到了一个门槛。拥有18个异族部落的大型平原又一次给机动军带来了麻烦。
经过参谋部的演算,如果三支分队每天两轮攻击,两天之后能消灭12个部落。第三天的时候将要同时面对的就是6个部落抱团,总兵力超过一千名异族战士,而这六个部落拥有的白x加一起也至少是6名,甚至是7名或者8名。
这已经毫无胜算可言,削皮战术必须再次做出调整!
经过一番讨论,削皮战术3.0版本出/台,机动大队将在头两天时间里完成5轮战斗。第一天还是正常的上午下午各一轮,而第二天则要进行三轮密集打击,分别在清晨、下午和晚上。
5轮战斗过后,机动大队能够消灭15个异族部落,那么剩下的就不足为虑了。于是第三天只安排一轮战斗,放在下午进行,给机师们充足的休息时间,缓解前一天的疲劳。
削皮战术3.0的难点在于第二天的第5轮攻击,这时候机师们都处于疲劳状态,战斗力显著下降。说到这个,必须再次感谢绝缘装甲。在没有绝缘装甲之前,一天三轮战斗是极其危险的行为,机师们的集火很容易出现失误,导致对红x盯防不紧,最终导致崩盘局面。
在遇到20个部落集群的大平原之前,削皮战术3.0将继续大放异彩。而到了这个版本失效的时候,新京星的战争也差不多该到了最后阶段。
根据卫星拍摄的画面,整个新京星的地表,拥有20支部落集群的大平原只有五个。参谋部已经在针对这五大平原进行下一个版本的战术设计,准备迎接最后的胜利。