第四百四十五章 游戏玩的太好该怎么办?(2/2)
“低不成高不就,低了不行高了也不行,虽然知道两者要有均衡就能解决这个问题,但归根到底始终不知道怎样的难度才适合常人的标准!”
没错,其实王浩不知道的是,目前大多数游戏玩家的水平究竟如何,要是清楚的话,他还有把握尽量去符合标准。
“唉,算了,就按照自身标准弄中等偏上难度应该没问题吧。”
王浩按照自身标准,将《东方封魔录》最高难度弄到了比前世的ex难度和lunatic难度更高一两层左右,因为这个世界的人身体先天基因要好一点,他认为这个难度差不多就合适了。
“反正都是先放出试玩版,干嘛一下子下想这么多要是遇到问题相信玩家也会自己反馈,到时候再根据难度改一下就行了,刚才怎么没想到这一点啊!”
做着做着,王浩就突然想到了这一点,顿时心情又感觉复杂了起来。
他现在又不打算直接发布正式版,等做好后先发一个试玩版,到时候相信关卡太难或者太简单,都会有玩家自行反馈,而且他还可以在游戏内附带一份调查问卷,这样一来就能更好地解决问题。
“这边的再改一下,尽量不要全死角,要是弄全死角的话就算是游戏之神来了也没办法,但大部分还是弄死角。”
王浩颇为头疼在不停修改游戏代码,手指敲击键盘的声音十分富有节奏地响了起来,也幸亏他这台定制的机械键盘质量算好,不然王浩估计自己用用了这么久早该报废了。
“ex难度作为隐藏关卡才能触发,尽量把这个相对于lunatic难度要困难一点,不管怎么说都是隐藏关卡,触发出来以后自然要比lunatic困难一点才好,这样不才显得更有趣味性吗”
在编写游戏代码的过程中,王浩忍不住恶趣味的想到,同时觉得这个想法愈发的可行了起来,他仿佛已经能看见玩家见到触发隐藏关卡时的喜悦。
当然,隐藏关卡肯定不是那么好触发,王浩肯定要设置一些难度,以及触发隐藏关卡的必要因素。
不然刚玩这游戏的新人一进来就碰到ex难度的隐藏关卡,那画面实在不要太美好,恐怕以后再玩这种类型的游戏都会留下心理阴影。
就好像王浩当初碰到霞之丘诗羽一样,他就像一位刚出新手村的一级萌新,明明还在新手村外面瞎溜达就碰到了满级的毒舌大魔王……
然后然后就没有然后了啊!
嘛,毕竟现实就是一款辣鸡游戏,既然没法反抗,那好好享受就行了。
两个小时后,王浩才停下了手,背靠椅子,双眼无神的望着天花板,“编程真是一件头疼的事情,要是有精通电脑方面的高手在就好了,尤其是在编程代码这方面。”
安艺伦也和御圣院杏两人虽然都在电脑这方面挺熟,不过让他们编辑程序和代码等等来还是有点吃力,而且两人目前还在身上还担任着制作《clannad》的重要职责,根本没时间脱开身。
这也是王浩一个人制作《东方封魔录》的原因,毕竟他也不想再给大家增添额外的麻烦。
轻轻甩了甩头,顿时让他的大脑清醒了不少,“最后再测试一遍,没有问题就可以上传了,暂时就先上传到b站的东方区!”om,。