第696章 龙龟大阵,死亡点杀。(2/2)
但也有例外,自己很无赖的将日后称雄武神坛的龙龟大阵摆出来,怎么想怎么看都有种作弊的感觉。龙龟诞生于法宝传奇,但成熟好像是在下一个资料片的时候,记得那是一个法防龙龟横行的年月,一座座龙龟铸就的铁壁铜墙之上,是所有联赛先后问鼎的服务器的标配。这次自己要用龙龟这个梦幻历史上最强大的召唤兽在武神坛掀起最强的风浪,席卷联赛的每一个角落。
“其实这战术打法你讲不讲都没关系的,我们到时候听你指挥就是了!”可能是看到我安排的出战阵容里没有法系,光仔就有点坐不住了。
“你不知道指挥的意图怎么能做好操作”八蛋反驳道。
“有云在,还怕赢不了,这都是小意思,大不了让云费点力,来个傻瓜式指挥呗!”光仔不以为然的说道。
“我勒个去,你可真有才!在现实的战斗中最强的也不一定是胜利者,而胜利者往往是那些善于运用战术的一方,在梦幻里、也是这样的。要知道战术是死的、人是活的。要想成为pk战斗中真正的强者一定要肯动脑子,琢磨新打法。胜利总是留给有准备的人的!”自己真不知道光仔的自信从哪来的,问题是自己都没有这么自信。
现在的服站,从最早多封控制队到十几联的暴力法术队伍,再到现在的双封控制队,目前的走向大概是这么个样子,现在的双封占着主导的地位,暴力队伍真的走不了太久,过多的消耗使得他们到最后几乎是弹尽粮绝,药品的大量消耗是暴力队伍需要考虑的一个最主要的问题,而单封或者三封队伍,单封不能够很好的控制,三封又没有了足够的攻击,现在人的宠修都在慢慢的提高,单纯的宝宝攻击已经不能够稳定住局势,当然,这个最关键的东西还是在策划,他们的每一次修改都可能改变一个门派在服站的地位,已经崭露头角的化生也将会和龙龟一起影响今后的服战。
五行讲究一物克一物,梦幻西游的pk系统也是这样,你有乾坤塔,我有无尘扇,你光辉来我破甲,所以这也是梦幻一大魅力之一。但是并非任何战术都有破解方法,这些战术虽然说不上是无敌,但是的确是很难克制,明天我们就用这种让用的人舒服,被用的人头疼的战术。
这将是一个谁的龙龟多谁进16强,谁的龙龟好谁拿冠军的时代,大量龙龟在手的我们甚至可以说是现在当之无愧的最强服务器。即使是目前所知拥有不少龙龟的太和殿代表队也完全没法跟我们相提并论,即使龙龟数量一样也没法比。因为我们拥有的不仅仅是简单的法防龙龟,而是死亡法防龙龟,我们的强大在于不只是选择了强大的铁桶龙龟阵,还选择了克制龙龟阵和90分钟时间限制的最先进战术,凭借大量死亡法防龙龟宝宝制造尸体,用持续性的无法复活的尸体来限制龙龟的正常召唤。也就是说我们可以做到克制现在乃至今后绝大多数的联赛队伍,需要的,仅仅是等待战术充分发挥的时机。
换句话说,自己所用的这种战术的核心是用变种龙龟克制纯种龙龟,甚至可以认为是一种在龙龟即将大行其道时采取的边缘化战术或者进阶版战术,这种战术吸收了龙龟阵的所有优点同时兼具龙龟阵的破解之道,在90分钟联赛规则的限制下,这种边缘化战术将会成为了唯一的有效战术。
现在,自己要做的就是静待龙龟大阵的灿烂绽放!
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