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第246章:准备包场(1/2)

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一间富丽堂皇的书房内,两个十五六岁面貌极为相似的少年正兴奋的玩着传奇。

因为两人在家里玩没人通知的缘故,进游戏的时候要稍微晚一点,他们一进游戏就看见里面人山人海、沸反盈天,安全区外一阵混乱打斗,安全区里人们也是不停的刷着屏幕,有吵架的,有聊天交友的,还有教别人玩游戏的。

托有人教玩游戏的福,他们也很快掌握了攻击别人的方法,然后两个十五六岁正是热血好斗、精力充沛的人也很快加入了外面的乱斗,他们甚至不知道为什么打,也不知道打架有什么好处和坏处,只是看见别人打得热闹自己也下意识的跟上去而已。

其实在这里乱斗的大多数人原因都是一样的——从众心理心里而已,看家大家都在打,我也冲上去打,根本不想为什么……

“咦,弟弟,你看这群人的名字——义字当头神、剑雨飘零神、花开不败神、一见钟情神……这么多名字后面带神的……太帅了!”在不停的混乱打斗中,哥哥被杀回了安全区,忽然他看见了一批名字特殊的人接,看见对方起的名字,他忽然升起一种“还有这种操作”的惊叹感。

弟弟还在厮杀,但他百忙之余也抽空扭头看了一眼,这一看也是羡慕不已:“哥这太帅了!要不我们也取个相似点的名字就比如大大王、二大王”

“改个名字是个好注意……不过你想的这名字……你不会是说真的吧”

“……哈哈……这个,当然是开玩笑的了……哎呀我又死了!”

“死就死吧,复活了又来就是了。”

“说得也是。”弟弟无所谓点耸了耸肩,一点复活之后就重新站到了安全区里,只不过复活之后血未满,需要等一会让生命值自动加满,反正没事弟弟随意找了个话题:“哥,你觉不觉得好像红名变少了啊”

“这我还没注意,咦还真是少了,几乎都看不见红名了,你看这有个人变成红名了……我靠!我算是知道为什么红名变少了,这家伙变红名的一瞬间,忽然跑过来好几个人一起把他砍了!我看看砍这个红名的大半都是那个神的人。”

弟弟觉得有点不对:“不对吧,砍了有什么用,马上就可以复活啊!这应该不是红名变少的原因吧”

哥哥挠挠头:“说得也是,也许这种红名死了之后就没了管他的,血回满了没,继续去打架吧。”

“差不多了,一起去吧!”两人毕竟年青,虽然觉得有点蹊跷,倒也没多放在心上,只是随意聊一聊罢了,反正不过只是个游戏而已。

接下来两人又生生死死好几回,安全区外的战况也越来越诡异……

“弟,不太对啊,你有没有觉得我们死的频率太过频繁了!好几次都是才刚一动手周围的人就忽然转向把我们给秒了”

“你才觉得啊,你有没有觉得现在好像打架的少了好多人在安全区外就这样干站着,不像之前那样,所有人都在攻击别人。”

两人仔细观察,这才发现一件事——外面好多人都已经不在胡乱攻击别人了,而是只攻击那种灰色的名字的人。

而名字变灰是因为主动别人,这就造成了一个影响——人们发现了这一点后,越来越多的人不敢在把名字随便变灰了,但如果他们又想过手瘾怎么办呢那就加入攻击灰名的阵营啊!

于是越来越多的混乱者被转化成了秩序者,渐渐的安全区外打架的也就越来越少了……而灰名越来越少后,那么多无聊人士只能把注意力转到怪物身上,于是传奇游戏这才渐渐的恢复了该有的秩序,走上了练级打怪的正常道路。

……

顾仁云被那群人耽搁了几分钟后心里颇为郁闷,他好不容易用尽各种手段才争取那么一点点先发时间,结果呢

人在家中坐,祸从天上落,无缘无故被人纠.缠浪费了好几分钟,别说争取的那点时间了,更多的时间都赔出去了!

也不知现在外面抢怪的多不多……而且也不能回到原先定好的麦田里练级了,否则又遇到那群人就麻烦了……

不能去就不去吧,反正能练级的地方海了去了!很快顾仁云就根据他们目前的位置,选定了下一个练级的地点——河边打蛤蟆!

传奇这这游戏动物类的怪物一般不暴东西,只能挖肉卖钱,但蛤蟆除外,也不知道思密达们是怎么想的,任谁来说蛤蟆都应该分到动物类吧,但这东西偏偏和其他怪物一样能暴金币和一些基础装备……

顾仁云向左下方向跑去,路上把装备分了分,先前在银杏茶打小怪兽的时候爆了一地的装备,看着多,其实也没多少——乌木剑、青铜剑一把、铁手镯2个、铜戒指3个、金项链两个、银手镯、传统项链、玻璃戒指、六角戒指1个。

在装备的分配上,顾仁云本来想把加攻击和准确的好东西都留给自己的,但是又考虑到升7级要不了多久,等到7级法师学会火球术后,攻击这属性就完全没用了,到时候还要换装备太麻烦,再说他们组着队呢,谁拿装备不一样吗

于是就把装备优先供给了李豹的武士,他一套优先加准确,其次加攻击的装备齐全之后,其他人才零散的分了一些首饰,比如顾仁云自己就只拿了一把乌木剑和六角戒指这两个加魔法的装备。

而小风这道士则优先给他拿了加敏捷的金项链和银手镯还有加道术的玻璃戒指。

敏捷这属性在传奇里常常被人忽略,一些人根本不知道敏捷有什么作用,一些就算知道但却根本不重视,因为他们不知道这属性发挥出来有多少效果。

但是顾仁云却是研究过的。

敏捷和准确是一个相对立的属性,敏捷代表着闪避,准确却代表着命中,这两个属性都是属于相对稀少的属性,后期的装备中很少有加准确和敏捷的,就算偶尔有那也和充话费送的一般是附带增加的,并不是主要属性,这也就是被人忽视的主要原因。

而三种职业,一开始出的时候大家准确值都是7点,但是武士和道士分别在7和9级里面可以学到增加准确的技能,最后可以增加到14点,这时候打怪基本就不会出现miss了,所以大家也就不太重视了。

而敏捷属性,武士和法师一出生的时候就有15点,道士则是18点。

顾仁云不知道敏捷和准确的划算公式是怎么的,但是凭感受来说,后面14点的准确值基本可以刀刀命中18点的敏捷值,至少没人察觉到14点准确砍15的敏捷和18点敏捷的人有什么区别。

但顾仁云以前玩一个私服的时候突发奇想,想试试加敏捷效果怎么样,那私服正好有额外加点的功能,一般来说道士加点都会加道术或者生命值,但是他却加了敏捷,然后在带上了两个加敏捷2的手镯,把敏捷推倒了28点,然后他换上了武士的装备和另外一个武士硬砍测试效果,结果……

结果居然是他赢了!一个远程辅助职业和一个近战职业硬砍,最后居然是辅助赢了!这结果简直让人不可置信!

其原因就是那武士的攻击十刀七不中!

这就是高敏捷带来的作用。

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