首页 > 网游竞技 > 控梦游戏 > 第130章:抽调备用精神力

第130章:抽调备用精神力(1/2)

目录

“想要将游戏中的金融体系进入自动平衡的状态,我还得做更多的努力啊。”陈不见忽然发出一种任重而道远的感叹。

游戏中的金融体系,其实和现实中没有什么区别。

别以为陈不见是在用梦境做游戏,就认为游戏里不需要良好的金融体系。

其实不然,游戏除了娱乐价值之外,还有更多的额外价值,游戏里的金融体系,往往就是一款游戏生命力的最直接表现。

比如说,有些好游戏,为什么有人会愿意花钱去买它的游戏虚拟币就是因为它的金融体系做的好,得到了玩家认可。

让玩家在游戏里面的每个行为都是有价值积累的,而金币交易的本身就是通过价格把需求进行量化,并体现出来,让游戏货币变得更有用,能让更多的玩家去认可,感觉这款游戏值得去花钱。

所以说,这种游戏货币的金融体系存在的意义,就是让游戏玩家名下的虚拟财产价值表现地更明确、流通地更顺畅,也好为陈不见以后的游戏赚钱大业服务。

当然了,如果抛开这种金融体系,来做一个类似页游的游戏,一个纯让玩家爽的游戏,也不是不可以。

但是……

试想一下,一个一刀九九九级、一秒变绿、杀猪就爆几个亿黄金的游戏,去和一个需要辛苦积累的游戏相比,哪一个好玩

也许有人认为一刀九九九级的游戏玩起来轻松,玩起来会很爽、会很刺激。

但是,一名玩家会用多长时间去玩一刀九九九级的网页游戏

一天一周还是三五个月,甚至是整年

如果充值的钱是用另一种充值币的形式体现,而野怪爆的金币,永远也无法购买充值币才能买到的东西,那你还会去用钱买游戏里杀怪就能爆出来的金币吗

这些问题的答案………不言而喻!

等到玩家将这款一刀九九九级的游戏玩爽了以后呢,玩家还会留下来继续玩吗

估计就是提提裤子便走了吧,以后再碰这个游戏的几率都会很小了。

同理,如果玩家觉得梦境游戏没意思了,只是隔三岔五地上来玩一下,那陈不见该怎么办

难道每天除了拉新人玩家,还要去消耗精神力和时间去让老玩家进来

那这付出与收获的比例,就完全不成正比了。

所以,能将游戏内的金融体系做好,让游戏内的金融体系更稳定,就能让玩家的粘度就会变得更高、让未来的潜在付费用户比例得到提升,也会让陈不见的收益范围和收益资源进一步地扩大。

“提升游戏币的重要性,让金融体系更稳定,才能让玩家们更自觉地来玩这款游戏,这是一件非常有意义的事。”陈不见摸着下巴自语道。

陈不见不是全能的,他前世是做游戏的策划,而不是搞金融的白领精英,所以陈不见对金融体系这块就是一个门外汉。

但是,陈不见知道怎么样将游戏中的金币从玩家手里收回到系统,就目前而言,知道这一点,就足够他维持游戏中的金融体系稳定了。

本章未完,点击下一页继续阅读。

书页 目录
返回顶部