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第128章:销售要讲策略(1/2)

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将更新事宜都安排好后,陈不见就退出了自己的主神房间,又开始操控自己的人物角色在进行游戏了。

现在,陈不见正在自己购买的土地上劳作,他准备在小木屋旁种植一些花草。

不过在种植花草的同时,陈不见还在通过邮件系统联系萌圈,以便了解游戏中新增功能的各项情况。

“萌圈,祝福符篆现在卖了多少,有没有玩家在购买祝福符篆后有过抽奖,还有中奖的概率,嗯……算了,你给我列出一个详细的数据表格,我自己看看吧。”

“好的,boss,请您稍后………”

萌圈花了不到三秒钟的统计时间,就报出了准确数据,并对数据进行了归类和说明。

“截止目前,‘祝福符篆’已经销售了四十七分钟,一共销售了一千六百九十张。玩家购买十张祝福符篆,便可获赠一次抽奖机会,所以本次共发放出去一百六十九次抽奖机会。”

“在这一百六十九次抽奖机会中,一百二十四次抽奖机会已经被购买的玩家们使用,共有二十五名玩家通过转盘抽奖系统获得了野怪模板的奖励,中奖率为0.2%,剩余四十五次抽奖机会还未被玩家们使用。”

陈不见一愣,心中想道:“这销售量也太惨了吧,居然只有这么点儿我还准备放出去三百个野怪模板的首测名额,顺便从玩家手里回收一波钱币,避免通货膨胀呢!”

用抽奖的形式发放野怪的游戏模板,这是陈不见经过深思熟虑后的决定。

因为野怪模板与冒险者的角色不同,这是会让玩家另外创建一个人物或者动物的怪物角色。

也就是说,拥有野怪模板的玩家,在玩家选择登陆梦境游戏的时候,会有一个角色选择面板,上面会出现一个冒险者的角色,还有一个野怪的角色。

这对于玩家来说,是好事,能够通过另外一种游戏方式进行游戏体验。

所以说,这些幸运中奖的玩家的游戏体验,相比没有野怪的模板的玩家,要丰富得多。

另外,为了能让玩家们在行使进行自主选择权的同时,又保证游戏的公平性,陈不见才决定采用抽奖的方式进行模板发放。

但是,陈不见忽略了一点,大多数人在面对未知事物的时候,先是产生好奇,随后就会将好奇转换为担忧和疑虑。

对于未知事物,人们总是会抱着让别人先去试试,而自己先旁观的心态。

再加上,野怪角色模板的宣传力度不够,拟玩家npc数量过少影响范围有限,梦境游戏现有的玩家基数过小……

所以,陈不见推出的祝福符篆与抽转盘奖,无法大肆售卖的多数原因,还是出在这些地方。

“光靠那些拟玩家的npc去推广还是不够……还是要换种推广方式,但是,该用什么方法提升道具销量和抽奖次数的使用……”

陈不见停下手中种植的动作,拍了拍手上粘的尘土,陷入了沉思。

该怎么办呢……怎么办……

一般人在遇到这种情况,一个想到的解决方法就是打折!

现在‘祝福符篆’的价格是每张售价五枚铜币,如果降价的话,肯定会促进‘祝福符篆’的销量。

对,没有什么商品是打折卖不掉的。

如果有,那就再打折,进行大甩卖!

如果大甩卖后还有………

那就得用上打折的终极必杀技——“嘿,本店经营最后三天啦,亏本跳楼大甩卖咯!你买不买没关系,进来瞧一瞧,进来看一看。所有特价商品,一律十五元!十五元,你不买就吃亏,十五元,不买就后悔哦!”

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