第十六章 建造兵营和武器库(2/2)
江川根据以往的习惯,选择了紧挨着城堡建造兵营,因为这样在游戏中更方便的训练士兵。训练出来的士兵会主动在兵营门口集结。
这样兵营建在城堡旁边,一旦敌军来袭,军队正好可以就近防御。
兵营建造好之后,还不能立刻开始训练士兵,还需要建造武器库才可以。
江川用同样的办法将武器库建造在兵营旁边,紧挨着仓库,这样也方便日后工匠打造武器时候取用原材料和运送武器到兵器库,如此可减少在路上的时间,从而提高工作效率。
武器库建造之后,江川迫不及待的查看了一下现有武器的数量。
发现其中只有长矛二十根,长弓二十把,钉锤二十把,长戟二十根,皮甲二十套,长剑十把,铁甲二十套,十字弩二十架。
看到这些数字,江川也没多大意外,但是也没什么惊喜,因为这跟他在游戏中开局的时候拥有的武器数量一模一样。
武器库建造起来之后,江川就需要考虑训练多少兵力的问题了。
显然眼前的六十三个可用人口不能全部训练成士兵,必须留下一部分当做伐木工,铁矿工,运输工,以及制造兵器的各类工匠,还需要一些人口进行农业生产来生产食物。
如果全部训练成士兵的话,一旦后期再收拢到更多的百姓的话,想要扩军的话就会发现没有了足够的原材料和武器,这样的话就很危险,也很浪费。
所以从一开始就得走可持续发展的道路。
而且还有一点需要考虑的就是金钱的和荣誉值的问题。
江川查看了一下目前自己的开局资金是五千金币,以及五百荣誉值。
看到五百荣誉值的时候江川愣了一下,因为原本游戏开局的时候都是只有两百荣誉值,那么这多出来的三百荣誉值是怎么回事
想了想,显然是自己今天打败了官兵这一仗以及收留这些百姓的行为为自己挣下了三百荣誉值。
这还真是意外之喜,因为荣誉值这个东西在后期非常的重要。要知道,在要塞的系统设定之中,要训练越高级的士兵不仅花费的黄金更多,同时还要消耗成比例的荣誉值。
如果只有钱而没有荣誉值的话,那么也没办法训练更多的军队。
而且江川还看到了一个数据:民心值。
荣誉值如果说是用来训练军队所用的话,那么民心值就是人心稳不稳定的晴雨表。
民心值越高,说明江川麾下的人民越满意。反之,说明人民越不满意。
一旦民心值降到了五十之下,人民就会开始逃离,那么就会造成农田荒芜,作坊罢工,领地的发展就会陷入迟滞当中。
所以维持一个很高的民心值也是作为领主除了作战之外的另一大任务。
而目前的民心值是55,刚刚处于及格线以上。
江川知道这个民心值其实反映的目前自己收留的这些百姓的心情反映,而不是系统里面的人民,因为系统的人民目前还没有开始安排岗位。