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554 一波能打的团战(2/2)

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不过两个防御塔和两个人头,比一条小龙要强太多了。

“打团了,打团了!”在ez出了冰拳之后,rpg就拥有了打团的资本。

反正不求ez来打伤害,能够poke就行!

出了冰拳的ez,也有了一定的控场能力,减速虽然算不上什么控制,但是恶心恶心人还是可以的。

“嗯,来了!”虽然发育很惨,但是士织却没有一点不高兴的样子。

毕竟能够躺赢,那为什么非要去c呢是不是!

而且这局下路送的也不多,顶多就是让经济了。

“我上去秒对面的adc,顺带压一下其他人的血量,寡妇和我一起去当个掩护,三姐,这把的主要输出都在你身上,对面都不是很肉,你要将伤害全部打出来哦。”

“ez和塔姆就在侧面骚扰,要是剑姬和男刀突你们的话,你们能跑就跑。”

慕小仙边拉人在中路集合,边吩咐道。

“好!”士织四人表示没有异议!

“那放峡谷先锋吧!”在拿掉上中路时,慕小仙她们还顺带收了峡谷先锋。

而慕小仙觉得能够一波推完,关键点就在这个峡谷先锋身上!

在前期,峡谷先锋打防御塔是最厉害的,一头拱上去直接半管血就没了。

在rpg这边集合的时候,im也都在中路集合完毕了。

虽然现在不是打团的时间,但是面对rpg的抱团推中,他们这边必须过来守,要不然直接就爆炸了。

虽然rpg来势汹汹,但是比之之前对线的时候,im反而不慌了。

rpg这么急着开团,想必是不想打后期。这就正和im的打算反着来了,im就是想打后期,等到轮子妈发育起来,打团能力是不比任何adc差的,最关键的是,轮子妈还有团战拉扯能力。

而拖到后期的关键点,也是在这个轮子妈身上。

一个发育良好的轮子妈清兵也只需要qw技能,直接一波兵就没了。

因此im觉得自己这边还是很乐观的,只要轮子妈不死,那么一直往后面拖就可以了。

而轮子妈自己有e,莫甘娜也有e技能,这怎么死根本死不了的好不!

但是,im却忽略了一点,那就是凡是adc,都是害怕被刺客秒掉的,更不要说rpg这边是慕小仙玩的中单妖姬!

更不要说,现在妖姬的发育可是全场最好的,秒人根本就不值一提!

rpg将im的整个的野区视野全部压光,真眼插的遍地都是。现在的rpg,就是完全在学习三星的真眼战术,只要视野布置的足够好,那么就算是局势劣势,也能够通过一波视野的优势给找回来!

在rpg控制野区视野的时候,中路的兵线也气势昂昂的走了过来,迫使轮子妈不得不开技能上去清兵。

一上前,走位自然是要出现破绽的,这点就算是换上世界顶级adc也是一样。

更不要说,im的adc实力并不是很强,意识也就那样!

.......

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